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Xbox One poderá ter aplicativos do Windows 8, sugere Microsoft

 

A Microsft quer tentar fazer com que os aplicativos e jogos casuais lançados para o PC no sistema operacional Windows 8 sejam compatíveis com seu novo videogame, o Xbox One, que chega no final do ano.

Durante o evento Build, realizado em San Francisco, nos Estados Unidos, na última semana de junho e que foi voltado para desenvolvedores, Steve Guggenheimer, vice-presidente da área de desenvolvimento da empresa, sugeriu que o novo Xbox pode usar aplicativos do Windows 8 nativamente e ainda acessar a loja de programas Windows Store.

"O Xbox One tem dois motores: um essencialmente para games e outro que é o Windows 8", disse. "Não estou anunciando nada hoje, mas quando vocês trabalharem no sistema verão que ele tem algo em comum com o Xbox One e, desse modo, poderão desenvolver aplicativos para outras plataformas que rodam Windows 8 como ele.

Guggenheimer mostrou um aplicativo de web rodando no Xbox One antes de sugerir aos desenvolvedores a criarem aplicativos para o Windows 8 que rodem no novo videogame. "Quem quiser desenvolver programas para o Xbox One deve primeiro criá-lo para o Windows 8, que é o passo mais lógico".

Há alguns dias, a Microsoft anunciou uma parceria com o motor para jogos Unity, popular entre os desenvolvedores independentes. O acordo faz com que estúdios da Microsoft ou parceiros que criam games terão acesso à tecnologia de graça.

De acordo com o site "Eurogamer", diferentemente da Sony e Nintendo, a Microsoft não permite que os estúdios publiquem jogos independentemente nos seus consoles. Mas, caso os aplicativos do Windows 8 forem compatíveis com o Xbox One, os desenvolvedores podem ter uma porta de publicar no Xbox One sem a necessidade de terem uma produtora, como acontece atualmente.

Xbox One não virá com headset incluso e não reconhecerá fones do Xbox 360

 

O Xbox One mais novo console da Microsoft não virá com um headset incluso em seu pacote e o acessório será vendido separadamente. Além disso, o headset do Xbox 360 não funcionará no XOne, mas a empresa está buscando um meio de contornar o problema. Segundo um tweet do setor de suporte da Microsoft, eles estão buscando um adaptador que irá permitir a funcionalidade através das plataformas das duas gerações.

Segundo o diretor de marketing para equipamentos high end da fabricante ASTRO, Aron Drayer, há muita informação no ar sobre o chat de voz do novo console da Microsoft, mas como o headset do Xbox 360 não pode ser usado na nova plataforma, isso acaba criando muita preocupação entre os usuários. “A Microsoft está avançando com uma tecnologia nova que irá mudar a forma como as coisas funcionam. Todo mundo acabou ficando fora do Xbox One. Por exemplo, a Madcatz elaborou ótimos sticks de luta para o Xbox 360. que não irão funcionar no Xbox One. É o que ocorre quando se move de uma plataforma para outra.”

Segundo a Microsoft, os microfones do Kinect irão servir bem para o chat. Mas, segundo uma entrevista à IGN, “Xbox está planejando desenvolver soluções que irão permitir aos consumidores conectar diferentes marcas de headset para jogos via cabo no controle wireless para jogar e conversar no chat. O controlador wireless está sendo reprogramado  para permitir a transferência de uma maior quantidade de dados entre o controle e o console.”

Xbox One vendido no Brasil será o mais caro do mundo; entenda os motivos

 

O Xbox One será lançado oficialmente no Brasil por R$ 2.199, colocando-o como a versão mais cara do mundo, assim como ocorre com produtos como o iPad Mini. Nos Estados Unidos, o console será lançado por US$ 499, algo em torno de R$ 1.102 pela cotação atual, e quase metade do preço anunciado. Entenda por que o videogame sairá tão caro em território brasileiro.

O preço de US$ 499 (R$ 1.102) nos Estados Unidos perde apenas para o console no Canadá, onde custa por volta de R$ 1.057. O preço começa a aumentar na Austrália por R$ 1.230, e na Europa, por 1.440, não muito diferente do preço do México, por exemplo. O segundo país onde o Xbox One está mais caro é a Dinamarca, por R$ 1.509, e então vem o Brasil, com o monstruoso preço de R$ 2.199.

O conjunto de impostos que encarece produtos importados, apelidado de “Custo Brasil”, não é novidade para os jogadores de videogame. Um produto importado como o Xbox One paga até 60% de imposto sobre o seu preço para entrar no país. Então se ele custa por volta de R$ 1.102 em conversão direta de câmbio, mais de R$ 660 serão adicionados ao preço apenas pelo imposto de importação.

Há ainda vários outros custos a serem considerados, como transporte físico das unidades para as lojas, divulgação específica para o público brasileiro, o lucro das próprias lojas e ainda outros impostos menores, que incidem em cascata sobre o preço.

A verdade é que, mesmo assim, muitos consumidores estão optando por comprar o console no Brasil. Alguns para evitar a burocracia com produtos importados, e outros optam pelo parcelamento do console, já que na maioria dos revendedores oficiais chega a oferecer o videogame em até 12x sem juros no cartão.